WebAR: Как это меняет будущее дополненной реальности

Дополненная реальность становится все более популярной среди разработчиков и пользователей смартфонов, но все еще не заняла свое место среди вездесущих технологий. Чтобы испытать AR, пользователи должны установить специальное приложение, но часто они удаляют его после нескольких использований или даже не загружают его вообще. WebAR призван стать решением проблемы нежелания пользователей испытывать его через приложения, и есть довольно веские доказательства того, что это действительно удастся.

Что такое WebAR?

WebAR — это опыт дополненной реальности, доступ к которому осуществляется через веб-браузер, а не через приложение. Он обеспечивает этот веб-интерфейс AR с использованием таких технологий, как WebGL, WebRTC, WebVR и API. Проще говоря, для доступа к нему вам просто нужен телефон.
WebAR позволяет пользователям смартфонов открывать для себя технологию AR самым простым способом — через Интернет — без необходимости установки . Он просто преодолевает барьеры и создает интерактивные 3D-модели, к которым можно получить доступ через QR-код или ссылку. На данный момент WebAR предлагает ограниченную функциональность по сравнению с AR на основе приложений, но он уже включает в себя простую анимацию, видео и определенную степень интерактивности. Кроме того, WebAR поддерживает обнаружение цели изображения.

Технологии, лежащие в основе WebAR

WebAR является частью иммерсивного Интернета и, хотя для него не требуется приложение, он все же имеет некоторые технические требования. Прежде всего, ваш смартфон должен иметь датчики, такие как гироскоп, акселерометр и RGB-камеру — вещи, которыми оснащены большинство современных смартфонов — для запуска страниц WebAR. Кроме того, ваш браузер должен поддерживать WebXR, API, который позволяет пользователям просматривать контент AR / VR без установки дополнительных плагинов или программного обеспечения , а также с установленным AR Core (для устройств Android).
Для пользователей устройств iOS Apple разработала AR Quick Look, расширение, которое позволяет пользователям использовать ARKit в Интернете. Это обеспечивает быстрый и легкий доступ к AR через Интернет — AR Quick Look использует модели в формате USDZ. Затем, после того, как изображение AR отображается на экране, доступ к опыту AR осуществляется одним касанием. Он работает в браузере Safari и встроенных приложениях, таких как почта, заметки и сообщения, и позволяет вам видеть высококачественные 3D-объекты.
разработчикам создавать 3D-модели для AR. Это расширение формата USD, которое объединяет несколько объектов, таких как изображения и текст, и отображает их в один. Сам USDZ представляет собой незашифрованный zip-архив, который можно создать с помощью инструментов Apple на основе Python. Он также включает конвертер для преобразования файлов других форматов, таких как .fbx, .abc, .gltf, .obj, в USDZ.
Существует также множество других инструментов и фреймворков, которые помогают разработчикам расширять иммерсивную сеть с помощью WebAR. Например, AR.js — это библиотека с открытым исходным кодом для дополненной реальности в Интернете для повышения производительности WebAR на смартфонах, которая включает технологию на основе маркеров (упрощенные QR-коды) и AR на основе местоположения. Он может легко работать со скоростью 60 кадров в секунду и очень прост в использовании с WebAR. В целом, чтобы современные браузеры могли распознавать и отображать 3D-контент, помимо пикселей, « 3D-контент должен быть компонуемым, совместимым и стандартизируемым », чтобы продвинуть эту технологию вперед.

Как работает WebAR?

WebAR как AR, в целом, действительно может дать удивительный опыт для своих пользователей, но есть много аспектов, которые следует продумать во время его разработки. Чтобы WebAR был функциональным и удобным для пользователя, он должен работать следующим образом .
Во-первых, следует определить, где находится устройство в трехмерном пространстве — его положение и ориентация. Этот шаг необходим для синхронизации 3D-изображения поверх реального мира. Этот процесс иногда называют шестью степенями свободы, что означает способность отслеживать три оси положения и три оси ориентации. Во-вторых, необходимо экспонировать поток камеры, ее поле зрения и перспективу камеры. Эта функция также нужна для синхронизации виртуального и реального мира. В-третьих, для безошибочного запуска AR в веб-версии необходимо включить функцию понимания сцены, то есть способность устройства находить поверхность, на которую можно поместить 3D-объект, и оценивать свет в окружающей среде.
AR на основе приложений, как Facebook и Snapchat, использует  облачную CMS, которая дает пользователям возможность работать с AR на основе какого-либо триггера, то есть ссылки, маркера или даже лица пользователя. Триггер делает запрос к бэкэнд-системе на отправку ресурсов и кода для запуска AR. Существует определенное ограничение на размер файла AR (4 МБ) для быстрой загрузки и правильной работы. WebAR также активируется триггерами (QR-кодами или ссылками), и, хотя он использует веб-оптимизацию для загрузки контента, его размер по-прежнему ограничен. Причем, лучше, если изображение QR-кода будет плоским, нанесенным на неотражающий материал и определенного размера. Но если ИИ компьютерного зрения мобильного устройства может обнаруживать определенные характерные точки изображения, код в конечном итоге будет работать.

Насколько ограничены возможности WebAR на данный момент?

Несмотря на то, что WebAR предоставляет больше возможностей для пользователей смартфонов, он имеет довольно ограниченные возможности ; Производительность AR просто лучше в приложениях. Ограничение памяти на веб-странице, на которой отображается изображение AR, является одним из препятствий для повышения производительности WebAR, поскольку оно напрямую влияет на качество анимации.
Более того, функциональность WebAR также более ограничена по сравнению с AR на основе приложений. Например, размещение предметов на стене или выполнение реальных измерений будет проблематичным. По сравнению с процессом разработки AR на основе приложений, во время создания опыта WebAR разработчики не могут получить доступ ко всем возможностям и функциям устройств, для которых они его создают. Таким образом, они могут работать только с основными функциями.
Скорость Интернета — еще один момент, который может помешать улучшению функциональности WebAR: он должен быть наивысшей скорости и работать без перебоев, поскольку WebAR требует постоянного подключения к Интернету. Однако, видимо, с появлением 5G этот вопрос перестанет быть актуальным.
Если вы хотите испытать расширенные функции WebAR, вы можете попробовать его в Chrome Canary , экспериментальной версии Chrome для разработчиков, которая позволяет вам заглянуть в будущее новых технологий. Например, вы можете протестировать демонстрацию Chacmool — образовательную дополненную реальность, чтобы помочь пользователям открыть для себя древние скульптуры Chacmool.

Рыночные последствия WebAR

Обычная дополненная реальность на основе приложений уже широко используется и доступна для всех. Такие приложения, как Snapchat или Instagram, имеют «маски», ставшие настоящим трендом. Ikea и LEGO также успешно внедрили эту технологию. Но есть одна вещь, которой не хватает всем этим приложениям AR — автономности. Следовательно, у WebAR есть все шансы стать таким же популярным, как и приложение на основе приложений, или даже заменить его. Давайте посмотрим на возможные реализации WebAR в бизнесе, маркетинге или повседневной жизни.
Первое и, возможно, самое захватывающее приложение WebAR может быть для поисковых запросов. Google уже объявил, что добавит дополненную реальность в поисковую систему. Например, когда вы ищете информацию об акулах, вы можете поместить анимированную версию животного поверх реального фона; Или вы можете примерить туфли, чтобы увидеть, как они будут выглядеть на самом деле. Последняя функция открывает совершенно новый диапазон возможностей для покупок в Интернете, поскольку клиенты будут более уверены в своей покупке, если они смогут сначала опробовать ее, взаимодействуя с 3D-моделью продукта.

Отрасли, в которых можно использовать WebAR:

  • Электронная коммерция и реклама. WebAR может поднять опыт электронной коммерции на новый уровень. В случае маркетинга он предлагает новую платформу для рекламных кампаний, поскольку люди могут просто отсканировать QR-код или перейти по ссылке и получить более интересную и интерактивную рекламу, которая им действительно понравится.
  • Образование. Применение WebAR в образовательном процессе может стать отличным способом вовлечь учащихся в учебные классы и сделать весь учебный процесс более интерактивным и увлекательным. Кроме того, это может помочь студентам ориентироваться в кампусе.
  • Развлекательная программа. Использование WebAR в развлекательных целях, возможно, наиболее очевидно, поскольку взаимодействие с ним само по себе действительно весело. Его можно использовать для игр или даже для продвижения фильмов. Sony Pictures фактически использовала WebAR для продвижения Джуманджи, и они предложили действительно увлекательный опыт, основанный на голосовом взаимодействии, чтобы подарить захватывающее 3D-приключение.
  • Бизнес. Одна из самых интересных реализаций WebAR — визитки в 3D AR. При сканировании QR-кода на экране телефона появляется интерактивная карточка. Оттуда вы можете перемещаться по социальным сетям, электронной почте и т. Д. Человека. Ваша визитная карточка WebAR также позволит вам отслеживать аналитику: сколько людей использовали QR-код.

Будущее WebAR

WebAR скоро станет мейнстримом и, вероятно, будет больше всего использоваться маркетологами. Самое лучшее в WebAR — это то, что он может создать чрезвычайно простой способ доступа к информации . Возможность интегрировать информацию в любом месте среды может создать пространство, в котором данные будут доступны без поиска, за одно сканирование QR-кода или одно касание. Найти свой путь станет проще благодаря интерактивным картам, которые накладывают визуальные указания на реальный фон; или, когда вы находитесь на автобусной станции, вы сможете сканировать пустую дорогу с помощью телефона, чтобы узнать, прибывает ли автобус по расписанию.
По словам Джордана Сантелла , бывшего инженера Google по UX, наиболее вероятная разработка в ближайшее время — это лучшая адаптация AR к веб-формату, что означает лучшее понимание сцены и создание облачного пространства для совместного использования WebAR. Дальнейшее развитие WebAR также может быть ускорено за счет широкого признания в обществе гарнитур, которые могут дать совершенно другой уровень опыта AR. Это означает мгновенный доступ к информации, когда появляется контекстно-релевантный контент, поскольку реальный фон человека меняется.
Однако этот сценарий маловероятен в реальном будущем, поскольку гарнитуры Google для дополненной реальности не стали популярными, и они влекут за собой множество проблем, таких как проблемы с конфиденциальностью, безопасность данных и чрезмерное потребление. Следовательно, необходимо принять соответствующее законодательство, и мир должен научиться разумно использовать эту технологию, чтобы сделать ее полезной для всех.

Подводить итоги

Перенос дополненной реальности в Интернет может быть лучшим вариантом для обеспечения будущего этой технологии. Освобождая пользователей смартфонов от необходимости устанавливать многочисленные приложения, WebAR может сделать дополненную реальность намного более доступной для них и более выгодной для бизнеса. Оцифровка продуктов с помощью WebAR открывает новую эру в отношениях с покупателем и значительно обогащает бизнес-стратегию брендов. Возможно, повсеместное использование WebAR в повседневной жизни с взаимодействием через специализированные гарнитуры еще в далеком будущем, но его активное применение в бизнес-целях происходит прямо сейчас.
Поделиться
Поделиться в facebook
Facebook
Поделиться в twitter
Twitter
Поделиться в linkedin
LinkedIn
Полезные статьи
Для оценки проекта, расскажите о Вашей задаче.
Заполните форму. Наш специалист свяжется с Вами и определит стоимость Вашего проекта, согласно поставленных целей и технического задания.