20 на 2020 год: тенденции дополненной реальности и как они могут выйти в этом году

Поделиться в facebook
Поделиться в twitter
Поделиться в linkedin
Поделиться в email

2020 год наступил! Что можно ожидать от дополненной реальности, когда мы вступаем в первый год этого нового десятилетия? 

Вот эти 20 трендов AR, которые я буду наблюдать и как они могут закончиться в этом году.

Промышленность

# 1 Индустрия AR проглатывает свою маленькую зубчатую таблетку «Reality», поскольку она вытесняет основную цель AR очков в течение нескольких лет

Несмотря на то, как прекрасно было бы увидеть огромную победу в потребительских AR-смарт-очках в 2020 году (20/20, получи!), В этом году отрасль AR вынуждена вырваться из «Облака AR» и прийти к смириться с тем, насколько трудно на самом деле вступить в наше будущее AR. Первоначально ожидаемый к 2020 году, дебют пары очков AR, которые бы одержали победу над массами, теперь для некоторых вытесняется до 2023 года. Хорошей новостью является то, что когда мы перестанем смотреть на звезды, мы начнем видеть замечательные победы, которые произойдут в этом году, которые делают AR реальностью для потребителей сегодня.

аппаратные средства

# 2 Смартфоны становятся еще более мощными машинами AR с пространственными датчиками, которые откроют передовые варианты использования AR

Источник: Samsung

Устройство, которое мы носили с собой в течение последнего десятилетия, уже способно дополнять реальность, но это повседневное устройство получает новые чипы и датчики, которые сделают его еще более мощной машиной AR. В этом году мы увидим, что продвинутые пространственные датчики, такие как ToF (время полета), радар и сверхширокополосный доступ, станут основным элементом смартфона. Эти датчики позволят получать впечатления AR нового уровня, новые возможности создания контента с использованием 3D-сканирования и новые способы взаимодействия вашего телефона с окружающим миром.

Смартфоны 2020 также будут оснащены мощными микросхемами и процессорами, разработанными для обеспечения полного погружения. Кроме того, мы увидим еще больше телефонов со складными экранами, которые значительно улучшат поле обзора для смартфонов, оставляя эти устройства достаточно маленькими, чтобы поместиться в нашем кармане.

Но смотреть в этом году будет не только смартфон, но и планшет. Новый iPad Pro может продаваться как идеальный AR-аппарат с 3D-чувствительной задней камерой, мощным процессором A13 + и, возможно, новой технологией дисплея, которая поможет устройству стать легче, чем когда-либо.

# 3 Потребители получат больше вариантов смарт-очков, чем когда-либо, но ценностные предложения останутся неясными

Источник: Nreal

В 2019 году мы увидели всего несколько вариантов подключенных очков для потребителей. В этом году у потребителей будет гораздо больше устройств на выбор, возможно, даже некоторые из роскошных модных брендов. Эти устройства будут самыми модными и изнашиваемыми из всех, что мы когда-либо видели, с более изящным и легким дизайном, предлагаемым в различных цветах и ​​стилях, и даже сгибаемыми руками, как настоящие очки. Чтобы достичь этого, они должны полагаться на вычислительную мощность смартфона, делая их скорее аксессуаром для смартфона, а не заменой. Очки AR как аксессуар — это отличная стратегия выхода на рынок для потребителей, чьи смартфоны находятся в центре их современной повседневной жизни.

В то время как мы увидим, что на полках появятся передовые аппаратные средства, чего, возможно, не хватает, так это четких сценариев использования, чтобы убедить потребителей приобрести и носить устройство. Это нечеткое ценовое предложение и более высокая, чем желаемая цена, значительно ограничат принятие потребителем, сужая его для первых пользователей и энтузиастов. Чтобы помочь определить ценность, производители устройств обратятся к сообществу разработчиков. Созданные приложения и интерес пользователей, проявленный в этом году, помогут проложить путь к успеху потребительских AR-очков завтра.

# 4 Достижения в области оптики позволят изготавливать «достаточно хорошие» очки AR, показывая нам, насколько мы далеки от настоящих очков AR на весь день

Источник: Wave Optics

Сообщество оптики и фотоники буквально пытается нарушить законы физики, чтобы дать нам компоненты, которые нам необходимы для создания модных очков AR на целый день.

В этом году мы увидим, что волноводные комбайнеры станут тоньше и эффективнее, предложат «достаточно хорошее» поле зрения и станут производимыми в больших объемах при затратах на уровне потребителей, благодаря объединению всей отраслевой экосистемы для таких разработок. Квантовые точки и микро-светодиоды обеспечат более яркие и энергоэффективные дисплеи, продлевающие срок службы батареи и уменьшающие потребность в громоздких проекторах, которые выделяют много тепла. Между тем, альтернативы решетчатым волноводам, такие как светоотражающие зеркальные световоды, готовятся к выходу из фазы концепции.

Как бы ни были велики эти достижения, они также проливают свет на то, насколько сложно создавать очки AR. Цитируя Майкла Абраша: «Честная правда в том, что законы физики могут сделать невозможным создание настоящих очков AR на весь день; нет закона Мура для оптики, аккумуляторов, веса или рассеяния тепла ».

# 5 VR-гарнитуры получают все необходимые ингредиенты для стереофонического видео, превращая его в троянского коня для изношенного AR

Источник: Varjo

Устройства виртуальной реальности начинают дублировать AR-гарнитуры благодаря стереофоническому прохождению видео. VR-устройства следующего поколения обновляются со всеми необходимыми компонентами, чтобы сделать возможным прохождение видео, включая дисплеи с высоким разрешением, мощные камеры, датчики глубины, графические процессоры и отслеживание глаз. Комбинация этих ингредиентов решает некоторые из самых сложных задач, таких как задержка видео. В то время как мы ожидаем улучшения оптических прозрачных устройств, устройства VR со стереофоническим видеоизображением обеспечат AR гарнитуры с самым широким полем обзора и точностью визуального воспроизведения с бонусом истинной «смешанной реальности». В этом году мы увидим большую активность в прохождении видео, как на предприятии, так и на потребителя.

# 6 Больше организаций выпустят индивидуальные AR-гарнитуры, чтобы лучше соответствовать потребностям их отрасли

Источник: Trimble

Эталонные разработки Flex, Qualcomm и Microsoft предлагают предприятию ресурсы, необходимые для создания головных устройств AR, отвечающих конкретным потребностям их отрасли. Мы уже видели, как Trimble настраивает HoloLens для строительной промышленности, а военные вносят коррективы в армию. В этом году мы можем увидеть, что еще больше организаций используют уроки, полученные от опытных пилотов AR, для настройки этих устройств в соответствии с конкретными нюансами своей отрасли и, в свою очередь, для максимального повышения квалификации своей рабочей силы.

# 7 Голографические изображения доставят новый тип AR в массы, создавая из этого мира опыт без пользовательских устройств

Источник: Teamlab

2020 год станет большим годом для голографической проекции и дисплеев, категория AR, которая не требует от пользователя наличия головного или портативного устройства. Проекционные карты, световое поле и воспринимающие глаза 3D-дисплеи и призрачные решения для перца будут на подъеме, особенно для крупных мероприятий и площадок, таких как стадионы, концертные залы, театры, музеи, торговые центры и аэропорты. Эти технологии будут особенно важны для розничной торговли, которая в настоящее время претерпевает экспериментальную трансформацию для удовлетворения требований экономики, основанной на опыте. Они также нормализуют появление «голограмм», которые уже выступают на сцене и приветствуют пассажиров в аэропорту.

Хотя большинство этих технологий будут испытываться потребителями на больших площадях, мы также можем увидеть несколько доступных по цене потребительских решений, предлагающих пользователям новый способ получения воспоминаний и способ воплощения в жизнь своих виртуальных помощников.

Эта категория дополненной реальности «на вашем лице» познакомит многих с удивлением и трепетом AR, которые окажут прямое влияние на принятие мобильных и возможных вариантов «на вашем лице».

# 8 Hearables по-прежнему будут доминирующим потребителем носимых, но большинство из них не будут оснащены для передачи аудио AR

Источник: Apple

2020 год станет еще одним замечательным годом для мобильных устройств, поскольку AirPods продолжит лидировать. Растущее распространение носимых устройств, в том числе носимых и умных часов, является очень позитивным моментом для изношенных AR, поскольку массы продолжают чувствовать себя комфортно в ношении технологий на теле и лице. Я подозреваю, что этот год станет дополнительным для большинства пользователей, поскольку они получат новые датчики для отслеживания работоспособности, улучшенную шумоподавление и улучшенный доступ к цифровым помощникам. Но отсутствие доступа к этой платформе со стороны разработчиков, в том числе ее датчиков, ограничивает ее расширенный аудиопотенциал (исключение — Bose AR).

Платформы, инструменты и инфраструктура

# 9 2020 будет огромным годом для захватывающей сети, так как разработчики обращаются к браузеру для охвата и принятия

Источник: 8th Wall

Благодаря постепенному развертыванию стандартов и обновлений для браузеров и разработке платформ, таких как 8th Wall, которые позволяют создавать веб-приложения с использованием популярных веб-платформ, сеть становится мощным направлением для дополненной реальности.

2020 год станет значительным годом для WebAR, так как разработчики рассматривают открытую сеть как беспроблемный способ привлечения пользователей в масштабе. Простота, доступность и доступность Интернета делают его идеальным местом для создания и обновления захватывающего контента в режиме реального времени. В этом году в сети появится множество AR-контента, так как разработчики расширяют границы WebAR для создания сложного и значимого контента, который является лишь нажатием ссылки.

# 10 Решения и студии Capture предоставят создателям способы создания 3D-контента для использования в AR

Источник: Ubiquity6

Широкий выбор решений для 3D-сканирования, использующих камеру смартфона, предложит пользователям способ захвата себя, объектов и окружающего мира. 3D-ресурсы являются важными компонентами для создания захватывающих впечатлений, и хотя качество этих ранних снимков может оставить место для улучшения, адаптация пользователей к новой форме создания контента для увеличения инвентаря 3D-ресурсов будет большой победой.

Тем временем, студии захвата, которые появляются во всем мире, предложат агентствам и брендам более качественный метод для создания объемного видео людей, которые будут использоваться в AR, VR и 3D.

Помимо захвата, комплексный конвейер трехмерных активов, включая оптимизацию и управление, будет критическим направлением в 2020 году.

# 11 Создатели фильтра AR для социальных сетей сместят фокус с лица на тело, чтобы дать пользователям специальные эффекты, чтобы перезарядить их рассказ видео

Источник: Snap

Теперь, когда лицевые фильтры становятся товаром, а армия создателей фильтров наращивает создание AR для лица, социальные платформы AR и их создатели переключат свое внимание на фильтры тела (а также фильтры мира). Шаблоны Body AR уже доступны для использования на платформах, таких как Lens Studio и Spark AR. Одним из факторов, влияющих на это, является TikTok, который, как мы видим, может больше раскрыться для создателей в этом году. Видеосюжеты для всего тела от TikTok — это идеальное место для игры с телом AR, оснащение TikTokkers специальными эффектами, позволяющими перегружать видео. Ожидайте, что ваши истории будут заполнены вашими друзьями, которые будут бросать огненные шары, танцевать с персонажами и многое другое в этом году, так как фильтры тела берут на себя ваши каналы.

# 12 В этом году у AR Cloud снова будет дождь 5G, так как операторы используют масштабные активации AR для продвижения на рынок готовящихся сетей.

Источник: Nexus Studios

2019 год был наполнен большим шумом около 5G, и 2020 год не будет отличаться. В то время как операторы связи и производители устройств готовятся разблокировать эту новую сеть для широких масс, они будут использовать 2020 год для вывода на рынок способов, которыми 5G изменит нашу жизнь, включая включение AR и VR. Идеально подходит для этих активаций — AR Cloud, который будет питать стадион и городской AR для ограниченной аудитории как способ демонстрации мощности 5G демонстративным способом.

Инвестиции

# 13 2020 год будет большим годом для M & A, поскольку крупные игроки надеются закрепить свое лидерство в гонке пространственных вычислений

2020 год обещает стать большим годом в AR / VR для M & A. Многие стартапы AR с многолетним стажем, их команды, технологии и тяга находятся в отличном месте для приобретения. Это делает их отличными целями как для крупных технических игроков, так и для крупных поставщиков решений, которые стремятся к следующей волне вычислительной техники и надеются закрепить свое лидерство в гонке AR.

Consumer AR Solutions

# 14 Маркетологи увеличат свои расходы на дополненную реальность, поскольку они принимают AR как формат рекламы экономики опыта

Источник: Facebook / Nike

Маркетологи всегда были одними из первых, кто принял новые технологии. Мы видели, как ряд рекламодателей воспользовались преимуществами AR в прошлом году, когда стали доступны новые каналы, такие как рекламные объявления Facebook в новостной ленте, запуск в Instagram Spark AR Filters и 8-й стены без маркеров и целевого веб-сайта с изображениями. Но в этом году шлюзы будут открыты для рекламы AR, так как все больше рекламных сетей и форматов рекламы станут доступными, а AR будет выделено больше средств в качестве привлекательного рекламного средства, отвечающего новым требованиям пользователей в экономике, основанной на опыте.

Кроме того, я подозреваю, что мы начнем видеть стандарты, эталоны и тематические исследования, чтобы помочь маркетологам строить лучшие кампании и демонстрировать ключевые метрики, которые подчеркивают, как AR может достигать целей кампании.

# 15 AR откроет «phygital» розничную торговлю, так как потребители ожидают попробовать что-то виртуальное и отсканировать все, как часть своего опыта покупок

Источник: Instagram

AR-commerce будет чрезвычайно активна в этом году, так как крупные игроки, такие как Instagram и YouTube, продолжают наращивать виртуальные возможности в качестве основной функции покупок в Интернете. Попробовать онлайн-продукты, как в обычной розничной торговле, также выиграют от решений WebAR, таких как 8th Wall и Apple QuickLook, которые легко интегрируются в существующие потоки покупок через Интернет.

Тем временем потребители начнут ожидать, что они смогут сканировать любой продукт в реальном мире с помощью своего телефона, чтобы получить цифровой результат, опыт AR или цифровую информацию, благодаря растущему использованию Google Lens и Snapchat Scan, а также множеству найденных ими QR-кодов. на журналах, упаковке продукта и вывесках.

# 16 Фильтры будут продолжать влиять на индустрию моды и красоты, постепенно становясь будущим всего этого одновременно

Источник: Dior

Фильтры AR меняют индустрию моды и красоты. Как и ожидалось, индустрия использует фильтры, чтобы позволить потребителям примерить что-то перед покупкой. Но они также используют фильтры как часть законченного образа, виртуальный макияж и виртуальная одежда выводят его на совершенно новый уровень. Дома моды и красоты также находят вдохновение в создании фильтров для создания макияжа, волос и одежды в стиле AR, которые идут по взлетно-посадочной полосе и задают тренд этого года (например, «Голографический» выбор L’Oreal в качестве цвета волос 2020 года).

В то же время люди используют фильтры для выражения своего собственного стиля и индивидуальности либо путем создания своих собственных фильтров, либо с помощью фильтров, опубликованных создателями. Выбор фильтра становится таким же каждодневным, как выбор того, что вы собираетесь носить сегодня или какую косметику носить. А в некоторых случаях фильтры полностью заменяют физическое приложение — выбирая применение фильтра вместо полной маскировки при трансляции или записи видео. Создатели фильтров становятся новыми «дизайнерами», получают последователей за свои «коллекции» фильтров и получают признание за их внешний вид в музыкальных видео и пользовательских историях.

В этом году наверняка появится еще больше возможностей для индустрии красоты и моды, которые могут включать фильтры эксклюзивных брендов класса люкс. В то же время мы станем свидетелями появления новой индустрии красоты и моды.

# 17 Ваша цифровая личность вырвется из огороженного сада, в котором выросла, позволяя вам «увидеть» себя в новых местах и ​​историях

Источник: Snap

Этот год будет большим годом для аватаров. Мы уже видели, как Snap удваивается на Bitmoji с Bitmoji TV, где ваш аватар играет главную роль в еженедельном мультфильме в субботу. Это только начало вашего мини-Я, участвующего в цифровых мирах. Я подозреваю, что в этом году мы увидим некоторые важные шаги со стороны Facebook, Snapchat, Samsung и Apple, поскольку все они борются за победу в войне с аватарами и обновляют свою платформу новыми способами их использования. Это может включать в себя возможность использовать ваш аватар в различных приложениях, а не только в том, в котором вы его создали, в том числе в AR, где «вы» можно рассматривать как часть действия (вы носите туфли или бегаете по полям с динозавр, например). Возможно, вскоре мы сможем показать свое аватарное «я», а не настоящее, когда кто-то собирается сфотографировать или снять видео.

# 18 Навигация и гео-ориентированный опыт будут расти в этом году, помогая пользователям перейти от А к В совершенно новым способом

Источник: Google

Помогать людям находить места и добираться до них — убийственная особенность AR. Автомобили класса люкс, включая Mercedes, Cadillac и Hyundai, теперь включают навигационные системы дополненной реальности. В Картах Google теперь есть маршруты AR, расширенная поддержка и новые функции. И это только начало.

В 2020 году появятся другие приложения для смартфонов, которые в настоящее время используют 2D-карты, чтобы помочь пользователям находить и перемещаться по местам вокруг них, предлагая альтернативу AR (например, Trip Advisor, Yelp, Apple Maps, Uber и т. Д.). Но AR не будет использоваться только на открытом воздухе. Ориентирование внутри помещений в более крупных местах, таких как торговые центры и аэропорты, является первостепенной задачей для обеспечения ценности для пользователей в этом году и может использовать новые пространственные датчики, доступные в последних телефонах.

Но просто упростить переход из одного места в другое — это еще не все, что AR принесет на стол. В этом году популярными будут AR-игры на основе гео, в том числе использование AR для геймификации дня в торговом центре или прогулка до ближайшего кафе путем отделения их от охоты на мусор и игр типа Pokemon Go.

Enterprise AR Solutions

# 19 После участия в пилотных проектах организации ищут полные решения, которые можно интегрировать с существующими системами и развернуть в масштабе

Источник: Microsoft

AR был очень занят на работе. За последние несколько лет мы услышали много убедительных историй от различных организаций, которые опробовали решения AR для повышения квалификации своих сотрудников, что привело к повышению эффективности более чем на 40% и более. Окупаемость инвестиций для AR на предприятии является существенной, и это более чем оправдывает стоимость головных устройств. Но переход от пилотного к полному развертыванию является сложной задачей и требует другого набора ингредиентов для достижения успеха. В этом году организации в различных отраслях будут стремиться к внедрению полных решений, которые учитывают безопасность, безопасность, интеграцию с существующими системами и процессами и масштабируемость. Продавцы, которые могут решить все вышеперечисленное, будут иметь все шансы на успех.

Этика и культура

# 20 Растущее недоверие и страх вокруг таких технических проблем, как распознавание лиц и глубокие подделки, потребуют новых правил и социальных контрактов, которые будут определять будущее AR

Страх и недоверие к сбору и использованию онлайн-информации и достоверности онлайн-контента будут и впредь доминировать в технических дискуссиях в этом году. Безопасность и доверие имеют первостепенное значение для всех технических решений, но особенно важны для AR, где компьютеры воспринимают и редактируют мир вокруг нас. Ранние решения технологических компаний по таким вопросам, как распознавание лиц и глубокие подделки, и последующие реакции пользователей потребуют появления новых правил и социальных договоров. Сдвиги парадигмы, созданные сегодня, в значительной степени сформируют АР завтрашнего дня.

Источник

Статью подготовил
Полезные статьи
Для оценки проекта, расскажите о Вашей задаче.
Заполните форму. Наш специалист свяжется с Вами и определит стоимость Вашего проекта, согласно поставленных целей и технического задания.